Verre
Le Verre ne peut être ni façonné ni détruit. On ne peut même pas le toucher, car tout être vivant qui entre en contact avec le Verre se transforme lui-même en Verre. Mais le Verre a une source : un lieu mystérieux situé au nord, d’où il se répand lentement, gagnant un territoire toujours plus vaste.
Treize personnes — des perdants, des parias, des criminels, des aventuriers — traversent le désert enneigé en direction de la source, et chacune porte sa croix, sa propre histoire. En se croisant, ces histoires s’entrelacent en un réseau étrange qui embrasse des dizaines de destins, de villes, de générations et d’époques. L’expédition est menée par le mystérieux Guide : peut-être le Messie, peut-être un habile escroc, peut-être les deux à la fois.